Опубликовано: 2014-11-05 10:04:30
Добрый день. Каким должен быть конферансье команды? Какие фишки конферанса, для того чтобы заинтересовать публику, знаете вы?Вопрос похож на тестовое задание из учебника по КВН, в конце раздела про конферанс. Видно, что человек объявляет номера и хочет быть лучшим в мире в этом ключе. Я вас немного расстрою, по мне, конферанс- это ненужная должность в команде. Миниатюру в 99% случаев может объявить кто угодно, а удобнее всего это сделает тот, кто ее будет играть, или свободный рот, кто, наоборот, ее не будет играть. Залу наплевать, а темп повысится. Поэтому, конечно, можно придумать конферансу фишки, хоть огромную бабочку, хоть заикание, хоть интересную манеру складывать слова, и это будет веселой красочкой в визитке, но выиграть вам эта красочка не поможет особо, если все остальное будет хрень. А если все остальное болты, то и красочка не особо нужна. Пересмотрите Пирамиду, конферанс Каргинова с его этими «золотые мои». Пересмотрите ранних Гуранов, с их объявлялой с писклявым голосом. Они выигрывали и проигрывали независимо от того, насколько сочным был их конферанс. Другое дело фронтмен. Это человек, который несет концепт команды, на котором лежит большая часть текста, который начинает говорить первым и заканчивает последним, который ассоциируется с командой, который лучше всех подает текст, поэтому, он и фронт. Вот как сделать из себя фронта – это очень важный вопрос. Просто человек, задавший этот вопрос, так долго искал, где задать, где искать ответы, что мне показалось, что он вполне может не знать разницу между фронтом и конферансом. Так вот, фронт – это, прежде всего рот без члена внутри, мозг, способный быстро оперировать текстом и опыт. Это можно развить. Еще помогает интересный тембр, подача и внешность, но это уж, как говорится, что боженька дал. Если вы всерьез об этом задумаетесь, просто посмотрите на себя максимально критично и выявите хотя бы одну черту, которую вы делаете лучше других в команде, выпишите интонации и образы, которыми вы можете говорить. Как правило, низкий тембр выигрышнее высокого голоса, кривляния не нужны. Посмотрите на разных фронтов – Гудка, Колчина, Буша, Геру, - прикиньте, смогли бы вы тянуть такой образ. Много пишите, чтобы научиться складывать слова в шутки, даже если кто-то будет писать больше или смешнее вас, без понимания юмора вы не будете смотреться мощно, будет все время проседать подача и качество. Поэтому, красочки на конферансье – это просто и быстро, но игру они вам не решат, а ковать из себя фронта – это, по сути, дело всей квновской жизни, причем, как ни печально это признавать, тут есть те, кому дано, и те, кому вряд ли.
Какие вещи нужно делать в жизни чтобы проще объявлять номера?как запомниться публике? Чем должен выделяться конферанс?
Опубликовано: 2014-06-19 00:00:00
Здравствуйте. Тут много задают вопросов про концепции, у меня немного другой вопрос. Как думаете, имеет ли место быть схема такого построения выступления при классической "линеечной" визитке, когда она начинается с более-менее адекватных, интеллигентных шуток, но потом потихоньку идёт нарастание наглых шуток, бреда, абсурдности, и ближе к концу приветствия, перед кодой наступает апогей всего этогоА зачем вообще касаться слова «концепция», если у вас другой вопрос? Описанная вами схема – это не схема, это какое-то описание желаемого. У меня тоже есть схема идеальной визитки без концепции, я ее уже писал. Это яркий выход с болтом в конце, затем актуальный болт, после него два быстрых коротыша разрывных, дальше третий подлиннее вообще болтовый, следом длинный номерок из 4 шуток, где два болта, и два гжэга истеричных, потом карапуля - чуть черноватый болт, затем массовый номер с разрывом башки, чтобы обнулить, далее подход к ведущему –жюри с тремя умными болтами подряд и в конце кода, уходящая в овацию. Это такой же точно план. Четкий и конкретный.
Опубликовано: 2014-03-16 00:00:00
здравствуйте) команда играет вторую игру в сезоне, ранее выступила слабовато и не запомнилась. необходимо ваше мнение по поводу следующей идеи: на сцену не будут выходить люди - вместо них выносят в прозрачных стаканчиках прах участников на сцену и ничего кроме (плохо выступите - кремирую!- заявил перед предыдущей игрой мэр нашего города, как оказалось - он не шутил ). но души участников продолжают играть в квн. мы слышим только их голоса, точнее шутки, беседы, конфликты...ну потом естественно вернуть команду, объяснив тем, что звукач умело выкрутился, поскольку основная команда якобы застряла в пробке. Как посильнее закрутить идею? а может в топку все это?В топку. Шутить над кремацией, умершими, религией и прочим мистическим, на Руси еще не научились, ибо здесь еще средневековье разлито, причем, всё гуще и гуще.
Опубликовано: 2014-02-13 00:00:00
Здравствуйте , Константин . У нас в команде достаточное количество образов, но хотелось бы сделать акцент на конферансе , сделать образ более запоминающимся и комичным) Заранее спасибо)Вот, во-первых, перечитайте предыдущий вопрос и ответ, не те ли у вас ошибки. Во-вторых, команду, в которой персонажи – это робот, леший, любовники, дворник и собака,- очень тяжело описать внятной концепцией, понятной залу. Наоборот, сначала вы придумываете концепт, а потом в него подбираются образы. Тогда вопрос конферанса стоит по-другому. Это либо фронтмен, несущий на себе весь текст, и раскатывающий перед зрителем суть концепта, либо это какой-то элемент концепции, вписывающийся в него, и отвечающий за какую-то задачу.
Опубликовано: 2013-12-30 00:00:00
Здравствуйте, Константин. У меня такой вопрос. Пишу уже чуть больше полугода, уже что то получается. Но вот проблема. В нашей лиге все выступления можно охарактеризовать так "здравствуйте, мы команда N, и мы начинаем" далее 10-15 миниатюр и в конце "для вас работала команда N, спасибо". Воодушевленный выступлениями команд из вышки, премьерки, централок, и вашими советами, пытаюсь писать какие-то цельные визитки, с сюжетом, развитием. Только получается примерно так: выход команды расписаный на минуту-две, потом несколько миниатюр, и уход команды также расписаный на минуту. То есть сама конструкция визитки такая же как и у всех "выход-миниатюры-уход", но только выход и уход длинные, а блок с миниатюрами, короткий. Но в выходе и уходе чувствуется какая - то история, какой-то сюжет. Скажите можно ли подобное называть цельной визиткой? И каким образом можно менять конструкцию хотя бы до типа "начало истории-блок миниатюр-кульминация-блок миниатюр-развязка"? И может ли быть выступление вообще без такого "блока миниатюр"? Где все держится на каком-то сюжете и не прерывается какими-то блоками. Надеюсь я правильно донес свою мысль. Заранее спасибо.Ну, если посмотреть выступление новичка вышки сборной Мурманска, там нет, как таковых, миниатюр. Также точно можно сказать было про сборную Краснодарского края, Мегаполис, Вятку. Бывали 1-2 номера, но которые подвязывались так, что это не было «а теперь представьте», а было ощущение, что блок- развитие некой идеи, заложенной в ходе. Ход не делает визитку цельной. Вообще, цельная визитка- это визитка, которая тяжело делится на составляющие, таких визиток, как правило, не бывает. Даже если нет миниатюр, есть другие форматные составляющие конкурса: представление команды, ее участников, музыкальная перебивка, массовый выход, входной персонаж, кастинг в любом виде в команду, конфликт с лидером, выход из образа и т.д.. Каждая из этих форматных составляющих может быть любой длины, стоять в любом месте, быть постоянным элементом визитки, как экзамен в будущем у Визита, или Игорь и Лена у Днепров, а может быть разовым. И вот когда вы имеете смешной вариант каждого из этих форматных составляющих, вы можете закрыть любой конструктор с любой идеей. Опытные авторы или те, кто пишет уже скетчи или комедии на ТВ сначала пишут конструктор действий и сцен, из которых будет состоять история, и через которые будет передаваться драматургия, а уже потом наполняют сцену диалогами. КВНщики же делают, как правило, наоборот – сначала накидывают фраз, шуток, номеров, кто играет в классику обо всем, кто в концепцию на свою тему, а потом из них собирают конструктор на визитку. Скажем, написался смешной выход фронтмена, есть смешной общий танец, смешной последний номер с дедом морозом и несколько ступенек на входящего члена команды, который мегалузер. Из этого комбинируется визитка с таким конструктором: выход – лузер1 – общий танец – лузер 2 – номер с дедом – лузер 3 – кода. Тут нет слов фронтмена между составляющими, но их может и не быть, если команда играет в классику. Если это концепция, скажем, Плохой компании, то это выглядит так: вышли, мы хулиганы – я тоже хочу быть хулиганом, нет ты лох – а ну-ка рэпчина, переходящая в танец – снова лох, еще раз придешь, убьем – номер, как хулиган поздравлял сына, одевшись дедом морозом – третий раз выходит лузер, говорит и сразу залезает в черный полиэтиленовый пакет – последний спор отличников и хулиганов – и кода про плохую компанию, в которую надо вовремя попасть.
Опубликовано: 2013-05-07 00:00:00
добрый день) вопрос хочу задать насчет выходящего образа в команде, как часто он может появляться, можно ли ему выходить в начале в линейку или играть в миниатюрах, или его лучше показывать редко, но с самыми смешными тычками? и может ли такой вот образ сдавать биатлон? заранее спасибо)Ну вот. Вопрос по делу, конкретная проблема, конкретные трудности. Конечно, все в вопросе перепутано, но хотя бы есть ориентир, о чем говорить, - выходящий образ. Для чего он нужен? Чтобы снять статику линейки, раз. Сделать юмор, который не может быть сделан участниками линейки, два. Поддерживать ход с выходящим образом, как правило, конфликт на образе либо начальника, который дает по голове, либо подчиненного, который выходит и огребает, или что-то приносит и его за это гнобят, три. Примеры входящих образов напостоянку - это и Кефир с Димой, и СКК с Демисом, и Визит с отцом. Как подавать образ - дело команды и написанного материала. Если ты придумаешь какую-то сложную концепцию с тремя выходами, правильную по драматургии и развитию, но в нее не напишется смешной юмор, то все конструкции нет. Ее не надо делать. Она просадит, облажает и т.д.. Пробовать писать надо во все конструкции. Скажем, вообще, начало визитки с выходящим образом (скажем, девочка выходит и пытается петь или танцевать или жаловаться на команду) - первый конфликт с командой, второй выход в середине важного номера или речи (я тут где-то заколку забыла или а можно потише или выносит ящик помидор, мол, тут, вроде, одни овощи) - второй конфликт с командой, пожестче, чем первый. Третий - она на него покушение готовит. Или выходит с киллером Леоном - решающий конфликт, команда занимает то одну, то другую сторону. Писать, что понятно? Понятно. Напишется - встанет. Напишется смешная шутка внутри хода, а остальное шлак - достаем шутку, интегрируем ее в другой ход с выходящей девочкой, и все, там обычно все получается совмещаемое. А уж если болт, то ради этого и отдельный выход и без хода можно сделать. И вот таких ходов, связок, просто одиночный выходных разгонов или номерков, должно быть не меньше трех, которые вам нравились, вы понимаете, как туда писать, что делать и т.д.. Выбирается один наиболее нравящийся всем и перспективный - дописывается до рабочего. Не получается- второй. Остальное отходит в запас, шутки оттуда достаются, но конструкторы пока в архив. Редко, когда они оттуда возвращаются, но тем не менее. То есть, когда первый штурм на идеи был, что-то родилось, где больше и лучше - те перспективные идеи, их уже пробовать дожимать-штурмовать-разбалтывать. Не идет - следующий. Кончились ходы- снова штурм на ходы.
Опубликовано: 2013-03-23 00:00:00
Здравствуйте Константин, можете ли вы посоветовать какой либо образ для конферанса в команде, может быть вот вся команда серьезная а он выбегал бы там под быструю музыку такой "дебошира" если можно так сказать,интересно ли это вообще будет в КВНДля чего вам конферанс? Чтобы просто объявлял? А почему никто из играющих номер не может его объявить? Объявил и сел или встал в позицию. Почти всегда так можно. Или пусть объявлдяет тот, кто не задействован, зачем целого человека для такого выделять? Если нет пространства для конферанса, зачем придумать ему образ? Тем более, если вы команда серьезная. Антитеза - это конфликт, зачем делать в серьезной команде весельчака и распиз..яя, если он просто объявляет и ни с кем не конфликтует. Наоборот, как правило, конферанс - это всегда один из атрибутов стиля команды.
Опубликовано: 2013-03-23 00:00:00
Доброго времени суток!Танцевальные зарисовки не заменят диалогов. И поводом для шуток тоже стать особо не могут кроме тех, что уже делает Мисс мира, или их подобия. Профессионально танцующая девушка может просто танцевать на отбивках, прокачивая зал на аплодисменты. Можно говорить несмешные шутки, когда она эротично танцует, если она красива и фигуриста, а потом сказать, что профессионально танцующая девушка помогает команде вставлять в сценарий 3-4 несмешные шутки. В конфликтах М против Ж, посмотрите на сборную малых народов и Варнаву. Она чемпионка Москвы по танцам. Посмотрите ее путь в КВН, как она применяла свой навык. Выводы сделайте сами.
Вопрос: профессионально танцующая девушка (при этом еще и неплохо поет) можно сделать фишкой команды?Ну, например, в привычных конфликтах М против Ж, она будет "отбиваться" танцевальными зарисовками вместо диалогов! какие минусы у этого могут быть?! Спасибо!
Опубликовано: 2013-03-23 00:00:00
Здравствуйте)Наша команда состоит из 7 человек: 5 мальчиков, выходящий армянин и выходящая казашка. Выступление выстраиваем примерно по такой схеме: начальная песня, выход армянина - диалоги с ним (почему опоздал, что - нибудь приготовил), он чаще всего готовит аудиоминиатюры, после этого номер от команды - без армянина, после выходит казашка - диалоги с ней, затем опять номер от команды, после армянин и казашка выходят вместе, армянин пытается ей понравиться, она всячески его "отшивает", все это перетекает в их перепалку, которую останавливает капитан. Затем финальная кода.Признаком еврейской общности является привычка отвечать вопросом на вопрос. Мне это тоже присуще, хотя прямых родственных связей с иудеями в трех поколениях не замечено. Зачем у вас 7 человек в команде? Зачем начальная песня? Зачем аудиоминиатюры? Зачем менять номера команды на номера с выходящим персонажем? Очень много зачем. Как вот вам ответить на ваш вопрос без этих зачем? Я ведь понимаю, какой навоз у вас в голове? Вы зачем-то придумали, что должны строить визитку именно так, и держитесь за этот вялый конец умирающего, боясь отпуститься и остаться вообще без направляющих. Вот смотрите, у вас армянин, казашка и 5 человек, которые не имею своего лица. Хотя и армянин, и казашка - это просто члены команды, и если бы вы играли в концепцию врачей, это могло быть просто 1-2 шутками про армянского и казахского врача, если напишется. Вообще, для начинающих команд это главное- что напишется. У вас начальная песня, потому что вы боитесь просто начать шутить или потому что вы офигительно поете и драйвово поднимаете зал? Я не против песен, я просто хочу показать, что для начала нужно разобраться по каждому элементу - зачем. Зачем вы ограничиваете себя какими-то рамками? А если у вас не написались смешные аудиоминиатюры (я ,к стати, не совсем понимаю, что это)? Или вы уверены, что напишутся? А если уверены, что можете написать конкретный кусок с конкретным юмором, почему выбрали такой убогий жанр, как аудиоминиатюры (если бы это был такой выигрышный жанр, мы бы все знали что такое аудиоминиатюры). И тем более не стали бы делать смесь аудио юмора и кавказского колорита. А уж выходной кавказский персонаж - это вообще такой избитый прием, что использование его очень хорошо определяет уровень команды. Максимум регионалка.
Подскажите, что можно добавить. Стоит ли номера от команды поменять на номера с выходящими персонажами?
Опубликовано: 2013-03-23 00:00:00
Константин, а не подскажите кто первый ввел моду на "миниатюры и случаи в ..."?Ну коротыши всегда показывались. Это же по сути анекдоты, только визуальные или диаложные. Из линейки визитка превратилась в набор номерков в период с 1999го по 2001. В этот же период вошел в моду темп, беготня через ширму, динамичные качающие отбивки. Когда их начали объявлять "случаями", по-моему, году в 2004ом массово. Кто начал, сейчас точно не скажу. Почему повалились случаи? Потому что тогда пошел процесс уменьшения формата конкурсов. Визитки из 10-минутных стали 7-8миминутными, а затем и 5ти-6ти. В страну потекли нефтедоллары, телевидение начало развиваться, появилось много проектов, цена минуты и секунды возросла, КВН не предложил ничего, чтобы его не сократили, не ужали. Тогда же пошел процесс увеличения команд в каждой игре. А с появлением премьерки в 2003ем году, штамповка случаев стала основным способом написание, поскольку на столько команд не хватило бы литературных авторов, выписывающих что-то более сложное в нужном темпе шуток. А случай - он ко всему подходит. Еще в то же время была тенденция - случай в обычной семье, обычной школе и т.д..
Была раньше классическая линейка с обсуждением различных тем и конфликтных ситуаций, а потом все вдруг поголовно перешли на конферанс с объявлением "случай в ...".
Хочется датировать в летописи КВН этот момент и команду начинателя.
Не подскажите кто и когда первый это ввел или это был не мгновенный момент, а эволюция на протяжении нескольких лет?
И еще такой вопрос, как по-Вашему сейчас не идёт ли сейчас возвращение к линейке и командному обсуждению всяческих вопросов как нечто новое и конкуретноспособное по отношению к миниатюрам, т.е. уже миниатюры стали классикой, а более старая, но забытая классика (линейка) более выгодна в нынешнем свете (СОЮЗ тому яркий пример)?
Или на такое клюёт только возрастное жюри (ностальгия) - а другой зал (или телевизионная аудитория) всё равно лучше воспринимает миниатюры и случаи?